πŸ“„ Rapport

CodeLab

Leer denken en programmeren als een echte programmeur. Stap voor stap leer je denken als een programmeur en zelf de micro:bit programmeren. Fouten maken mag: een programmeur leert door uit te proberen en zijn programma telkens te verbeteren.

Jouw voortgang

Start missie 1πŸ“„ Mijn rapport

Robot vraagt hoe slimme toestellen weten wat ze moeten doen

πŸ—ΊοΈ Missiekaart

Wat ga je leren?

  • Ik begrijp wat programmeren is.
  • Ik leer denken als een programmeur.
  • Ik begrijp hoe een computer opdrachten uitvoert.
  • Ik programmeer de micro:bit met MakeCode.
  • Ik los problemen stap voor stap op.
  • Ik test en verbeter mijn eigen programma's.

βš™οΈ Het technisch proces

FaseMissie(s)
1. Probleem verkennenMissie 1 en 2
2. OntwerpenMissie 3, 4 en 5
3. MakenMissie 6 t.e.m. 12
4. In gebruik nemenBij elke missie: downloaden en testen op de micro:bit, en de Eindmissie
5. EvaluerenDe 'Denk na'-vragen bij elke missie en de Eindmissie

Vanaf Missie 6: elke keer opnieuw de 5 fasen! Missie 1 tot 5 maken je klaar. Vanaf Missie 6 ga je echt programmeren en doorloop je de volledige cyclus voor Γ©lk programma.

πŸ“– Stripverhaal

De code die de school overnam – 20 pagina's vol codes, robots en bugs.

Lees de strip

πŸ” Escaperoom

Kraak de codes en ontsnap met alles wat je in CodeLab geleerd hebt.

Speel de escaperoom

β˜… Bonusmissie: OZObot

Snel klaar? Leer de OZObot kalibreren en met kleurcodes rijden. Telt niet mee voor je rapport.

Naar de bonusmissie
Missieoverzicht CodeLabMissieoverzicht – tik om te vergroten